Von unaussprechlichen Kulten (Quellenbuch)

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Details

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Publisher: Pegasus Press

Product Code: 42069G

Publishing Year: 2019

Pages: 224

Cover Price: € 19,95 (Book)

Editor: Stefan Franck

Authors: Stefan Franck, André Frenzer, Julia Knobloch, Caillean Kompe, Andreas Osterroth, Carsten Pohl

Artists: Sarah Maus (Illustrations); Jos Kayser (Audio-Handouts), Aljoscha Nett, Uwe Matthes (Handouts); Aljoscha Nett, Chris Schlicht (Maps)

Setting:

Formats: Hardcover

ISBN: 978-3-957892-314-7

Contents

Inhalt (Table of Contents)

Von unaussprechlichen Kulten (Of Unspeakable Cults)... 4

Mythos-Kulte (Mythos Cults) ... 16

Einen Kult erschaffen (Creating a Cult) ... 57

Kulte wider Willen (Unwilling Cults) ... 90

Die Wächter (The Guardians (scenario)) ... 95

Der ansteckende Kult (The Infectious Cult) ... 118

Zerschlagene Stunden (Shattered Hours (scenario)) ... 123

Die Mythos-Opportunisten (The Mythos Opportunists) ... 161

Grüne Grenze (Green Border (scenario)) ... 167

Front Cover Text

Von unaussprechlichen Kulten

Back Cover Text

CTHULHU – das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Howard Phillips Lovecraft, dem einflussreichsten und wichtigsten Autor des 20. Jahrhunderts auf dem Gebiet der Horror-Literatur. Hier wird seine Welt lebendig. (CTHULHU - the horror role-playing game based on the motifs of Howard Phillips Lovecraft, the most influential and important author of the 20th century in the field of horror literature. Here his world comes to life.)

Von unaussprechlichen Kulten (Of unspeakable cults)

Neben einzelnen Verrückten sind oft den Weltuntergang herbeiführende Kulte die Hauptgegner der Investigatoren. Wie oft sind diese schon auf sturmumtosten Klippen Menschen in schwarzen Kutten gegenübergetreten? Dieses Buch widmet sich ausführlich diesen Widersachern der Spielrunden. (In addition to individual madmen, cults that bring about the end of the world are often the main opponents of the investigators. How often have they faced people in black robes on storm-swept cliffs? This book is devoted in detail to these opponents of the game rounds.)

Denn wer sagt eigentlich, dass ein Kultist immer eine Robe tragen muss? Oder auf den Weltuntergang aus ist? Das Buch bietet zahlreiche Inspirationen zur Erstellung unkonventioneller Kulte, wie sie noch nie von den Investigatoren aufgehalten wurden. Strukturen, Riten und Geschichte werden genauso beleuchtet wie die Menschen (oder Mythos-Kreaturen) unter der Kutte: Wieso schließt man sich einem Kult an? Was will ein Kult erreichen? (After all, who says that a cultist always has to wear a robe? Or is out for the end of the world? The book offers numerous inspirations for creating unconventional cults, the likes of which have never been stopped by the investigators. Structures, rituals and history are examined in the same way as the people (or mythical creatures) under the robe: Why do people join a cult? What does a cult want to achieve?)

Zudem werden einige archetypischen Kulte beschrieben, die direkt zum Widersacher der heimischen Runde werden können. Eine Übersicht über Kulte im Lovecraft-Universum hilft, eine konsistente, lebendige Welt zu schaffen, in der sich die Kultisten tummeln. (In addition, some archetypal cults are described that can become direct opponents of the home group. An overview of cults in the Lovecraft universe helps create a consistent, living world for the cultists to roam.)

Drei Abenteuer verleihen dem Kampf gegen diese klassischen Gegner erstaunliche Wendungen. (Three adventures add surprising twists to the fight against these classic enemies.)

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